Kommunikation ist die Grundlage für den Sieg in teambasierten Spielen, aber aus verschiedenen Gründen mag nicht jeder mit der Verwendung von Voice-Chat zufrieden sein. Die Teamdynamik wird in solchen Fällen wahrscheinlich beeinträchtigt, und Blizzard versucht, dies mit einem überarbeiteten Ping-System für Overwatch 2 anzugehen , das am 26. April seinen Beta-Start starten wird.

Die neue Funktion ermöglicht es Spielern, mit einem Klick auf eine Schaltfläche „einen kontextabhängigen Ping zu aktivieren, je nachdem, worauf Sie in Ihrer Sichtlinie zielen“, und enthält charakterspezifische Callouts, die Teamkollegen in der Stimme des vom Spieler ausgewählten Helden warnen. „Wenn Sie zum Beispiel Tracer spielen und einen feindlichen Reaper anpingen, hören Ihre Teamkollegen, wie Tracer den Standort dieses Reapers anruft“, erklärt der offizielle Blogbeitrag .

Bei Charakteren mit Bewegungsfähigkeiten fällt der Ping ab und hebt stattdessen ihren letzten bekannten Standort hervor. Systemdesigner Gavin Winter teilt mit: „Ein Ping kann an einem Helden ‚hängen‘ bleiben, während er sichtbar ist, und der Ping zeigt den letzten bekannten Standort an, wenn er nicht sichtbar ist.“ Die Änderungen hängen von Heldenfähigkeiten wie Sombras Translocator, Doomfists Meteor Strike, Moiras Fade, Reaper’s Shadow Step und Tracer’s Recall ab und sollten sich als nützlich erweisen, um nach einem möglichen Hinterhalt Ausschau zu halten.

Das Kommunikationsrad wurde auch um weitere Optionen erweitert, die andere über die eigenen Aktionen und die Antworten auf diese Pings informieren („Ja“, „Nein“, „Fertig“ und „Los“). Eine neu eingeführte Funktion pingt auch den Standort eines Teamkollegen auf der Minikarte an, sodass es für die Spieler einfacher sein sollte, aufeinander aufzupassen und sich gegenseitig zu unterstützen. Was Genji-Spieler angeht, die ständig „Ich brauche Heilung“ spammen? Heiler können sie jetzt schneller lokalisieren, heilen und zum Schweigen bringen … oder sie ganz ignorieren, indem sie das Ping-System ausschalten.

„Wir hoffen, dass dieses System bei der Toxizität im Spiel helfen wird“, sagt Winter. „Wenn Sie es nicht so sehr mögen, wenn eine Person pingt, haben Sie die Möglichkeit, das Ping-System durch Blockieren oder Squelch für diese bestimmte Person auszuschalten. Wir haben derzeit einen starken Spam-Schutz, den wir anpassen können, aber wir wollen wirklich sehen, was für die Community am besten funktioniert.“

Die Overwatch -Community fordert seit langem ein verbessertes Ping-System und es ist ermutigend zu wissen, dass der Traum endlich Gestalt annimmt. Abgesehen von der Verbesserung der Kommunikationsfähigkeit eines Teams macht es die Funktion für Spieler auch einfacher, Callouts zu machen, ohne am Voice-Chat teilnehmen zu müssen. In Apex Legends hat sich das Ping-System als unschätzbares Werkzeug für die Kommunikation erwiesen, also wäre das hoffentlich auch hier der Fall.

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